· 办学层次和类别:本科学历教育(全日制)
学制:4年
总学分:176学分
培养目标:
本专业坚持立德树人根本任务,紧扣数字中国建设与数字文化发展的时代需求,助力区域数字内容产业与数字经济的高质量发展,致力于培养德智体美劳全面发展、兼具国际视野与工程素养的复合型人才。依托中外联合、优势互补的特色培养体系,学生将系统掌握数字媒体技术领域的基础理论与工程方法,重点强化实时交互开发、引擎工具链、图形与物理仿真、智能化交互等关键能力,构建起“可运行原型—数据反馈—持续优化”的工程化实践教学闭环。
专业特色:
依托武汉工程大学计算机科学与工程学院、人工智能学院深厚的学科底蕴,以及数字媒体技术领域扎实的工程基础与本土产业对接优势,结合德国柏林媒体设计与计算机应用技术大学在实时交互开发与游戏工程方法方面成熟的教学体系,双方共同打造具备国际对标能力的数字媒体技术联合培养项目。
核心课程:
算法设计与分析、算法与数据结构、计算机网络、操作系统、游戏设计、游戏设计叙事设计、游戏工程原理编程、高级游戏工程、高级游戏工程编程、高级游戏工程软件技术、高级游戏工程图形编程、游戏人工智能-算法与系统实现、游戏人工智能-代理架构与行为决策、高级游戏工程工具与后端开发、高级游戏工程等。
毕业去向:
毕业生具备扎实的软件工程基础与数字媒体系统开发能力,可实现创意与技术的深度融合,能胜任互联网、游戏、影视、文旅等行业的相关岗位,从事游戏开发、影视特效制作、UI交互设计、VR/AR开发、AIGC内容研发等工作;也可入职融媒体、文旅、网信等事业单位。同时,毕业生具备持续学习能力与创新创业潜质,既可以考取计算机、数字媒体相关专业研究生继续深造,也能依托技术自主开展短视频创作、数字人开发等文创领域的创业项目。
毕业及授位要求:
学生完成学业并获得双方共同制定的培养方案中规定的全部课程且考核合格,将获得由武汉工程大学授予的工学学士学位证书、湖北省普通高等学校本科毕业证书;满足柏林媒体设计与计算机应用技术大学学士学位授予条件(含语言水平),可授予理学学士学位。